Steam Machine: Windows vs Steam OS - Kako smo testirali

Steam Machine: Windows vs Steam OS - Kako smo testirali

Valve će u studenome i službeno izbaciti svoj lineup Steam Machine igraćih konzola, a mi smo odlučili provjeriti koliko je sposoban najslabiji, “AMD” Steam Machine

Kako smo testirali

Kako bismo započeli testiranje naše Steam Machine konfiguracije bilo je potrebno instalirati i SteamOS Linux distribuciju, što iz našeg iskustva gotovo nikada nije tako jednostavan zadatak. Iz prvog pokušaja operativni sustav nije prošao Steam "splash screen", iz drugog je pokušaja na zaslonu prikazivao artefakte zbog čega smo povjerovali kako bi u pitanju mogli biti driveri za grafičku karticu ili pak hardverski problem, no iz trećeg pokušaja i treće reinstalacije je sve, eto nekako proradilo.

Glavna metodologija našeg testiranja bila je generalno usporedba "igrivosti" na SteamOS i Windows operativnim sustavima. Drugim riječima, nakon što smo igre odigrali na SteamOS-u, cijeli smo sustav "pregazili" i instalirali Windowse, kako bismo ustanovili postoje li očite razlike u optimizaciji igara između ta dva operativna sustava. Obzirom da na SteamOS-u nije moguće osposobiti brojač sličica u sekundi, ultra preciznost nam nije bila bitna, a vjerojatno ne bi bila i vama. Razlika od dvije do pet sličica u sekundi nije toliko značajna, dok se razlika od deset ili više sličica itekako može vidjeti i golim okom. Igre koje smo testirali bile su balans između tri kategorije: visoko hardverski zahtjevne, srednje hardverski zahtjevne i nisko hardverski zahtjevne.

U visoko hardverski zahtjevne smjestili smo Dying Light, Bioshock Infinite i Metro: Last Light. U srednje hardverski zahtjevne spadao je XCOM: Enemy Unknown, a igre koje odgovaraju nižim hardverskim zahtjevima bile su Super Meat Boy i Portal 1.

SteamOS vs. Windows

Prilikom testiranja igara očekivali smo prednost SteamOS-a, obzirom da se ne mora brinuti o milijun drugih procesa kao što je to u slučaju Windowsa, ali i nije baš tako ispalo u sučeljavanju.

 

« Prev All Pages Next » (Stranica 3 od 10)

Vezani sadržaj:

  • Sedmo izdanje Global Game Jam-a

    Bogate nagrade i ove godine na GGJ u Novskoj

    Novska postaje domaćin sedmog izdanja Global Game Jam-a, hrvatske verzije svjetskog natjecanja u izradi videoigara.

  • Creative Europe

    Kako doći do europskog novca za razvoj igre. Razvoj podrazumijeva osmišljavanje igre i izradu prototipa, dok proizvodnja predstavlja rad na projektu od faze prototipa do gotove igre.

  • PISMO powered by A1

    Otvorene prijave za sedmo izdanje Global Game Jama

    Prijave za natjecanje su otvorene, a organizatori najavljuju uzbudljiv 48-satni program za sve gaming entuzijaste.

  • Logitech Signature Slim Solar+ K980

    Prava bežična

    Nova tipkovnica cilja primarno uredske i kućne korisnike koji više nikada neće morati misliti na punjenje baterije.

  • Božićni palac gore za kupnju: Periferija

    Periferija

    Sigurni smo da će svatko ovih blagdana na poklone utrošiti i više nego može racionalno opravdati, no bilo da kupujete poklone najdražima ili sebi, novi komad periferije brzo će podići dojam vaše gaming postaje. Usput se možete počastiti i novim značajkama koje neizbježno dolaze s novim hardverom.

// možda će vas zanimati

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.