Početak ove godine dao nam je veliki broj grafičkih kartica najnovije generacije. Nakon poduljeg iščekivanja, Nvidia i AMD su predstavili svoje nove generacije grafičkih kartica visoke klase temeljenih na najnovijoj tehnologiji. Nvidia je predstavila ukupno četiri kartice najnovije RTX 5000 serije koje se temelje na najnaprednijoj arhitekturi Blackwell, dok je AMD predstavio dvije RDNA 4 kartice. Nakon što se malo prašina slegla i cijene koliko-toliko stabilizirale, odlučili smo usporediti pet najnovijih kartica u direktnom dvoboju, kako bismo doznali koji modeli omogućuju najbolje performanse, a koji ponajbolji omjer cijene i mogućnosti.
Zanimljivo je bilo primijetiti kako su i Nvidia i AMD prilikom predstavljanja kartica nove generacije budno drugim okom pratili što radi suprotna, konkurentska strana. I jedna i druga strana se potrudila kako bi bila što konkurentnija, posebno po pitanju cijene. Nažalost, početak prodaje novih kartica popratile su i značajno više cijene od najavljenih. Nije da takvo što nismo očekivali i ranije. Međutim, ovoga puta su stvari poprimile apsurdne razmjere. Tijekom posljednjih tjedana situacija se ipak malo popravila, pa su i cijene kartica nešto malo povoljnije.
AMD-ova RDNA 4 arhitektura pogoni nove RX 9070 kartice, a donosi brojna unaprjeđenja prije svega po pitanju ray tracinga i AI mogućnosti
RDNA 4 vs. Blackwell - dvoboj na vrhu
Svejedno, nema nikakve dvojbe kako svjedočimo znatnom povećanju cijena kartica. Primjerice, serije kartica koje smo nekada smatrali mainstreamom danas svojom cijenom više spadaju u visoku klasu. Sve skupa dobro ilustrira činjenica kako je najjeftinija dostupna kartica nove generacije u trenutku testiranja koštala dobrano preko 700 eura. Očekujemo kako će Nvidia i AMD uskoro predstaviti i cjenovno pristupačnije modele grafičkih kartica najnovije generacije. Međutim, ova naša usporedba fokusirana je na modele visoke klase.
Preciznije rečeno, Nvidiju će zastupati tri najnovije kartice RTX 5080, RTX 5070 Ti i RTX 5070. Nasuprot tome, boje AMD-a branit će dva nova Radeona RX 9070 i 9070 XT. Ovdje svakako moramo napomenuti kako su modeli RTX 5070 Ti i RTX 5070 tržišno i cjenovno direktno pozicionirani kao glavna konkurencija Radeonima RX 9070 XT i 9070. Vrijedi i obrnuto. Ostaje nam RTX 5080 kao nominalno najmoćnija i najskuplja kartica koju smo ovaj put testirali.
Nažalost, od svih svježe predstavljenih kartica jedino nismo uspjeli pribaviti najnoviju Nvidijinu perjanicu ponude RTX 5090. Riječ je o najmoćnijoj kartici nove generacije koja je ujedno vrlo teško dostupna, a cijena joj je nevjerojatno visoka. Premda bismo ju voljeli uključiti u ovu usporedbu, valja imati na umu kako je RTX 5090 višestruko skuplja od nekih ovdje testiranih kartica, što je čini dosta neusporedivom s bilo kojom drugom karticom na tržištu.
Vjerujemo kako ovih pet testiranih modela pokriva dobrim dijelom ogromnu većinu tržišta kada govorimo o karticama gornje srednje i visoke klase. Mogli bismo ih prozvati high end-om za obične smrtnike.Također naglašavamo kako nam je svaki od testiranih modela pojedine kartice poslužio prije svega kao praktični prikaz mogućnosti pojedine kartice, odnosno grafičkog procesora na kojem se temelji. Na tržištu postoji veliki broj modela pojedine kartice koji se razlikuju i po cijeni i drugim osobinama (hladnjak, tvornički overclock i sl.) i ne možemo ih testirati sve. Zato smo se ovakvom usporedbom poslužili kako bismo stekli određen dojam o mogućnostima svake od kartica, odnosno grafičkog procesora, u direktnom sučeljavanju s usporedivom karticom iz suprotstavljenog tabora.
Prije nego što se detaljnije pozabavimo performansama testiranih kartica, ukratko ćemo proći kroz glavne tehnološke osobine i mogućnosti najnovije generacije grafičkih kartica.
Nvidijina Blackwell arhitektura, koja je temelj RTX 5000 serije kartica, nastavlja trend posvemašnjeg fokusa na AI i ray tracing, kao i upscaling tehnologije poput DLSS-a
RTX 5000 - PCI 5.0, GDDR7 i druge novosti
Krenut ćemo s Nvidijinom RTX 5000 serijom koja donosi brojne tehnološke novosti i posve novu Blackwell arhitekturu. Posve je jasno kako Nvidia s najnovijom generacijom Blackwell grafičkih procesora nastavlja trend započet prije nekoliko godina, koji uključuje naglasak na napredne ray tracing performanse i poboljšane AI mogućnosti. Klasične rasterizacijske mogućnosti procesiranja piksela, odnosno 3D scene, sve su više u drugom planu, a Nvidia se u velikoj mjeri za povećanje performansi oslanja na upscaling tehnologije (DLSS), kao i na mogućnost samostalnog generiranja frameova putem AI-ja.
RTX 5000 serija grafičkih kartica donosi i neke značajne tehnološke novosti koje su po prvi put dostupne kod Nvidijinih kartica. Prije svega, podršku za najnoviju PCI Express 5.0 sabirnicu, a ove su kartice također opremljene tehnološki najnaprednijom i najbržom GDDR7 videomemorijom, te posjeduju najmodernije videoizlaze DisplayPort 2.1b UHBR20 i HDMI 2.1b.
PCIe 5.0 sabirnica bi trebala omogućiti dvostruko veću teorijsku propusnost u odnosu na PCIe 4.0, GDDR7 videomemorija dosad nezabilježene performanse, odnosno maksimalnu propusnost videomemorije, a DisplayPort 2.1b videoizlazi podršku za iznimno visoke rezolucije prikaza slike uz vrlo visoke brzine osvježavanja.
Značajno je napomenuti kako Blackwell generacija Nvidijinih grafičkih čipova koristi istovjetni TMSC-ov 4N (5nm) proizvodni proces kao i prethodna RTX 4000 generacija grafičkih procesora. Zbog toga neke ključne osobine grafičkih procesora nove Blackwell generacije, poput broja shaderskih procesora, nisu bitno povećane u odnosu na prethodnu generaciju, a pritom je u većini slučajeva porasla potrošnja energije kod novih kartica RTX 5000 serije.
Međutim, Nvidijini grafički procesori najnovije Blackwell generacije donose poboljšane ray tracing jedinice, kao i najnoviju petu generaciju Tensor jezgri, odnosno zasebnih AI jedinica.
Nvidia je dosad predstavila četiri nove RTX 5000 kartice visoke klase koje se temelje na novoj Blackwell arhitekturi
Nvidia već od prethodne generacije kod svih svojih kartica visoke klase koristi noviji 16-pinski priključak za napajanje koji omogućuje potrošnju do 600 W
Nvidia - AI je sadašnjost i budućnost
Kada su u pitanju Blackwell grafički procesori, AI mogućnosti su u centru svega. Primjerice, Nvidia naglasak stavlja na nešto što su prozvali Neural Renderingom, odnosno po prvi put se koriste AI Tensor jezgre za neke operacije unutar klasičnog 3D cjevovoda. Primjerice, mogućnosti neuronskih shadera za prikaz tekstura i materijala visoke kvalitete ili napredno generiranje 3D likova u igrama.
Nvidijina Blackwell arhitektura donosi i neka daljnja poboljšanja mogućnosti shaderskih procesora. Naime, sve jezgre kod grafičkih procesora temeljenih na Blackwell arhitekturi imaju mogućnost izvršavanja računalnih INT32 (cjelobrojne operacije) ili FP32 (operacije s pomičnim zarezom) operacija.
Ovdje svakako valja napomenuti i unaprijeđene mogućnosti AI jedinica, odnosno Tensor jezgri koje sada podržavaju neke nove formate manje preciznosti poput FP4, prvenstveno radi povećanja performansi AI operacija.
Dakako da Nvidia napredne AI mogućnosti koristi za poboljšanje svoje upscaling tehnologije, sada u najnovijoj DLSS 4 verziji. Najnoviji DLSS 4 donosi poboljšanja po pitanju kvalitete slike, kao i multi-frame generation tehnologiju za višestruko samostalno generiranje frameova putem AI-ja.
Nova generacija Blackwell grafičkih čipova također donosi ray tracing jezgre najnovije generacije koje donose poboljšanja po pitanju efikasnosti i testiranja sjecišta zraka, što omogućuje bolje performanse posebno prilikom naprednih ray tracing i path tracing efekata.
Konačno, RTX 5000 serija donosi poboljšane multimedijske mogućnosti uključujući najnoviju generaciju Nvidijinih NVDEC i NVENC hardverskih enkodera i dekodera koji sada donose podršku za AV1 UHQ format i udvostručene performanse dekodiranja H.264 formata.
AMD - RX 9070 kao novi početak
AMD-ova najnovija RDNA 4 generacija grafičkih procesora na neki način predstavlja novi početak. Naime, AMD se novim grafičkim procesorom Navi 48 fokusirao na poboljšanja i unaprjeđenja ray tracing performansi i AI mogućnosti. Navi 48, koji je temelj RX 9070 kartica, nešto je manji monolitni grafički čip, što je velika razlika u odnosu na prethodnu RDNA 3 generaciju, odnosno RX 7900 i 7800 seriju grafičkih procesora, kod kojih je AMD koristio chiplet dizajn.
Grafički procesor Navi 48 izrađen je u 4 nm proizvodnom procesu i sastoji se od ukupno 53,9 milijardi tranzistora, a pogoni obje nove AMD-ove kartice, Radeone RX 9070 i 9070 XT. Pritom obje kartice posjeduju 16 GB GDDR6 videomemorije, a memorijska sabirnica je 256-bitna.
Važna novost je svakako da se kod AMD-ovih kartica najnovije generacije po prvi put koriste PCI Express 5.0 sabirnice, što ih tehnološki po tom pitanju izjednačava s Nvidijinim RTX 5000 karticama.
Što se tiče Radiance Display Enginea, odnosno sustava za prikaz slike kod novih RDNA 4 kartica, ovdje nema nekih velikih novosti. Podržani su DisplayPort 2.1a i HDMI 2.1 b videoizlazi koji omogućuju prikaz slika visoke rezolucije i velike frekvencije osvježavanja (4k pri 240 Hz) uz korištenje VRR tehnologije kao što je FreeSync.
Međutim, svakako su ključna poboljšanja koja donosi RDNA 4 arhitektura vezana uz povećanu efikasnost računalnih jedinica, te treću generaciju ray tracing jedinica i drugu generaciju AI akceleratora. Unaprijeđene računalne jedinice trebale bi donijeti do 40% bolje performanse u odnosu na ono što smo vidjeli kod prethodne generacije AMD-ovih RDNA 3 grafičkih procesora.
Blok dijagram najmoćnijeg Nvidijinog grafičkog procesora najnovije generacije GB202 ukazuje nam na svu kompleksnost čipa uz veliki broj shaderskih jedinica i ogromnu količinu cache memorije
RDNA 4 - značajno poboljšani ray tracing i AI
AMD se posebno s RDNA 4 arhitekturom fokusirao na ray tracing performanse i AI mogućnosti, s obzirom da su upravo to bili ključni nedostaci prethodne generacije AMD-ovih kartica u odnosu na Nvidijine.
Treća generacija AMD-ovih ray tracing jedinica prije svega omogućuje znatno efikasnije izračune povezane s ray tracingom. Ponajprije kada govorimo o presijecanju zraka (ray intersection) s obzirom da nova generacija ray tracing jezgri posjeduje drugu, dodatnu jedinicu za ovu namjenu. Nadalje, unaprijeđeni dizajn novih ray tracing jedinica uključuje namjenski hardverski sklop za transformaciju zraka koji osigurava pravilno upravljanje zrakama unutar same 3D scene. Konačno, imamo značajne optimizacije po pitanju geometrijskih detalja, odnosno BVH (Bounding Volume Hierarchy) struktura, za brže i preciznije otkrivanje gdje padaju zrake unutar scene.
Najmoćnije verzije 9070 XT kartica posjeduju čak tri klasična 8-pinska priključka za napajanje, pri čemu morate koristiti sva tri kako bi kartica ispravno radila
Još veća i značajnija unaprjeđenja doživjela je druga generacija AMD-ovih zasebnih AI akceleratora.
Osjetno je povećan broj cjevovoda za potrebe matematičkih izračuna povezanih s umjetnom inteligencijom i strojnim učenjem. Također, druga generacija AMD-ovih AI akceleratora podržava rad s novim vrstama podataka, kao što je FP8. Mogućnost bržeg i efikasnijeg rada putem korištenja nešto manje preciznosti omogućuje efikasnije i brže obrađivanje svih informacija vezanih uz AI. Osim toga, nove tehnike poput strukturirane rijetkosti (Structured Sparsity) omogućuju smanjenje broja nepotrebnih izračuna uz zadržavanje odgovarajuće preciznosti.
Konačno, Radeoni RX 9070 posjeduju i ponešto unaprijeđeni multimedijski sklop koji donosi određena poboljšanja u odnosu na kartice prethodne generacije. AMD posebno ističe značajno poboljšanje kvalitete slike prilikom streaminga videa pri 1.080p rezoluciji u H.264 formatu.
S novom generacijom kartica Nvidia najavljuje nove neuronske shadere koji bi trebali omogućiti korištenje AI jezgri za direktno poboljšanje grafičkog prikaza, odnosno za optimizaciju kvalitete tekstura uz manje zauzeće videomemorije
DLSS 4 vs. FSR 4 - sučeljavanje upscaling tehnologija
Osim hardverskih mogućnosti grafičkih procesora najnovije generacije, posljednjih godina su postale iznimno značajne i popratne softverske tehnologije, ponajprije upscaling tehnologije. Nvidia je sa svakom novom generacijom RTX kartica predstavila i novu verziju svoje upscaling tehnologije DLSS. Dvoboj između Nvidijinih i AMD-ovih kartica tako se tijekom godina dobrim dijelom pretvorio i u dvoboj upscaling tehnologija. Nova generacija grafičkih kartica donosi nam i nove verzije ovih tehnologija. Nvidia je predstavila DLSS 4 s podrškom za multi-frame generation tehnologiju, dok je AMD predstavio FSR 4 koji po prvi put koristi AI mogućnosti najnovijih RDNA 4 kartica za poboljšanje kvalitete slike.
Valja napomenuti kako sada po prvi put i Nvidia i AMD koriste AI mogućnosti za poboljšanje kvalitete prikaza upscalinga. Znači, princip na kojem funkcioniraju DLSS 4 i FSR 4 je posve isti. Pojednostavljeno rečeno, to znači skaliranje slike s niže na višu rezoluciju uz korištenje informacija o prethodnim frameovima i vektorima kretanja, te na kraju korištenje AI algoritama za unaprjeđenje i poboljšanje kvalitete prikaza upscaled slike na native rezoluciji monitora.
Najnovija verzija Nvidijine upscaling tehnologije DLSS 4 donosi brojna poboljšanja po pitanju kvalitete slike i odmah je na početku bila dostupna u više od 75 igara i aplikacija.
Također po prvi put imamo i mogućnost nadogradnje na najnovije verzije ovih tehnologija pomoću opcija unutar popratnih aplikacija koje prate upravljačke programe.
Ključne novosti što se tiče DLSS-a 4 svakako se odnose na korištenje naprednijeg Transformer AI modela, te uvođenje multi-frame generation tehnologije, odnosno mogućnosti višestrukog samostalnog generiranja frameova. Na ovaj način, RTX 5000 kartice mogu - umjesto jednog kao do sada - generirati putem AI-ja do još tri dodatna framea radi povećanja performansi.
Pritom valja naglasiti kako ovu mogućnost podržavaju isključivo najnovije RTX 5000 kartice. S druge strane, ostala poboljšanja koja donosi DLSS 4 (prije svega, unaprjeđenja kvalitete slike) dostupna su i vlasnicima starijih kartica RTX serije. U trenutku pisanja ovog teksta, službeno je DLSS 4 dostupan u više od 100 igara i aplikacija.
DLSS 4 donosi podršku za multi-frame generation tehnologiju, odnosno mogućnost višestrukog samostalnog generiranja frameova uz pomoć AI-ja
S druge strane, FSR 4 tehnologija dostupna je isključivo kod RX 9070 kartica. FSR 4 se oslanja na AI mogućnosti novih RDNA 4 grafičkih čipova i strojno učenje za osjetno poboljšanje kvalitete slike prilikom skaliranja s niže na višu rezoluciju. FSR 4 bi trebao donijeti osjetno poboljšanje prikaza u odnosu na FSR 3, prije svega u složenim scenama s velikim brojem objekata u pokretu, detaljnim efektima i prilikom prikaza onih sitnih detalja kod tekstura. Također se očekuje osjetno manje problema s tzv. ghostingom, odnosom pojavom zaostalih dvostrukih slika objekata. Trenutno je najavljena podrška za više od 30 igara u samom početku, dok bi do kraja godine više od 75 igara trebalo imati mogućnost korištenja FSR-a 4.
U konačnici se čini kako je AMD s FSR-om 4 konačno uspio razviti upscaling tehnologiju koja se po pitanju kvalitete slike može mjeriti s Nvidijinim DLSS-om. Nvidia, međutim, ostaje u prednosti po pitanju tehnologije za samostalno generiranje frameova.
Upravljački programi - kolo sreće se okreće
Prije nego što se pozabavimo samim performansama grafičkih kartica najnovije generacije, reći ćemo nešto i o upravljačkim programima. Naime, upravljački programi su zapravo ključni za pravilno funkcioniranje grafičke kartice i optimalne performanse. U posljednjih nekoliko godina, Nvidia je bila na boljem glasu po pitanju kvalitete upravljačkih programa. Dijelom je ovo bilo posljedica određenih problema koje je AMD imao s upravljačkim programima i podrškom za svoje RDNA 3 kartice, odnosno RX 7000 seriju.
Međutim, mora se priznati kako su naša iskustva s upravljačkim programima za najnovije generacije grafičkih kartica poprilično drugačija. AMD-ovi upravljački programi za RX 9070 kartice su se pokazali osjetno stabilnijima i općenito su nam zadavali manje glavobolje prilikom testiranja. Jedina zamjerka se zapravo više odnosi na popratni Adrenalin softver koji se znao „srušiti“ u nekim trenucima prilikom naprednog podešavanja ili overclockiranja kartica. Međutim, sve u svemu, AMD-ovi novi upravljački programi su se pokazali više nego dobrima.
Ovo se baš ne bi moglo reći za Nvidijine upravljačke programe. Nvidia je imala dosta problema s upravljačkim programima za novu generaciju kartica. Naša iskustva govore o dosta nestabilnom radu, kao i izostanku odgovarajuće podrške za neke testne aplikacije. U nekim smo testovima dobivali vrlo čudne i neujednačene rezultate. Bilo je i određenih problema s prikazom slike na pojedinim monitorima.
Ovdje prije svega govorimo o stabilnosti i glavnim funkcijama, a ne toliko o dodatnim mogućnostima i popratnom softveru. Nvidia je, naime, nedavno predstavila svoju novu redizajniranu popratnu aplikaciju koja donosi osjetno više mogućnosti, no čini se kako su pritom pomalo zaboravili na stabilnost i ključne funkcije upravljačkih programa.
Sve više para za sve manje fps-a
Dakako, bilo kakvu priču o karticama nove generacije teško je zaključiti bez osvrta na stvarne cijene u prodaji. Naime, bili smo svjedoci ogromnog raskoraka između očekivanih, najavljenih cijena od strane AMD-a i Nvidije, te stvarnog stanja, odnosno cijena u prodaji. Cijene kartica u prodaji bile su u pravilu osjetno više od očekivanih. Posebno se ovo odnosi na naše trgovce i web shopove, gdje su neke istaknute cijene bile po nekoliko stotina eura veće od očekivanih.
Premda veće cijene novih kartica u samom početku prodaje nisu osobito iznenađenje, ovo se nastavilo i traje sve do danas. Za to postoji nekoliko glavnih razloga. Neke od Nvidijinih kartica visoke klase bile su prilično teško dostupne, što je prouzročilo porast cijena. Nadalje, AMD s novom serijom kartica nije predstavio svoje referentne modele kartica koje su obično bile najjeftinije, već su isključivo dostupne kartice raznih proizvođača. Kako to obično biva, svi proizvođači kartica su u prvi plan gurnuli osjetno skuplje modele visoke klase s tvorničkim overclockom.
Sve skupa nas je dovelo do toga kako je i dan danas praktički nemoguće pronaći bilo koju od kartica najnovije generacije po preporučenoj cijeni ili čak i blizu toga. Premda se mora reći kako se situacija ponešto popravila u zadnje vrijeme, a i dostupnost kartica je bolja.
Zbog svega je vrlo teško dati relevantnu procjenu omjera cijene i performansi, kada su stvarne cijene višestruko veće od očekivanih.
Ukoliko se fokusiramo na same performanse između pet testiranih kartica, nekako se izdvaja RTX 5080. Riječ je o najbržoj kartici, zapravo jedinoj koja vam može omogućiti beskompromisne performanse na 1.440p i 4k rezolucijama uz obilato korištenje naprednih efekata poput ray tracinga.
Također, RTX 5080 se pokazala najbržom po pitanju performansi u renderingu i AI aplikacijama. S druge strane, RTX 5080 je i uvjerljivo najskuplja kartica od svih testiranih. Omjer cijene i performansi nije osobito dojmljiv. Konačno, kartica posjeduje 16 GB videomemorije kao i znatno jeftiniji Radeoni RX 9070 i RTX 5070 Ti.
AMD kod FSR-a 4 koristi AI mogućnosti novih 9070 kartica za poboljšanje kvalitete prikaza prilikom upscalinga
Novi Radeoni uzdrmali tržište
Ostale četiri testirane kartice zapravo su direktna konkurencija i cjenovno su poprilično usporedive, a pri tome mislimo na RTX 5070 Ti, Radeone RX 9070 XT i RX 9070, kao i na RTX 5070.
U dvoboju RTX 5070 Ti i Radeona RX 9070 XT, rezultat je prilično izjednačen. Svaka kartica ima svoje prednosti i određene nedostatke. Radeon RX 9070 XT nudi nešto bolji omjer cijene i performansi te posebno impresivne performanse u nekim igrama bez korištenja ray tracinga. Nasuprot tome, RTX 5070 Ti je nešto brža s uključenim ray tracingom, energetski nešto učinkovitija i općenito ima nešto bolje AI mogućnosti. Svakako jak adut Nvidijine kartice je i podrška za DLSS 4, premda AMD-ov FSR 4 omogućuje usporedivu kvalitetu slike, ali je podržan u manjem broju igara.
Ukupno gledano, RTX 5070 Ti i Radeon RX 9070 XT vode mrtvu utrku za naklonost kupaca, s tim da bismo mi ipak trenutno prednost dali 9070 XT, s obzirom da omogućuje bolji omjer cijene i performansi. Za razliku od vrlo izjednačenog dvoboja između RTX 5070 Ti i RX 9070 XT, sučeljavanje cjenovno najpovoljnijih kartica visoke klase nudi jednu sasvim drugu sliku.
Radeon RX 9070 je u gotovo svakom pogledu bolja i isplativija kartica od RTX 5070. Jedina slamka spasa za Nvidijinu karticu je podrška za DLSS 4 i multi-frame generation tehnologiju. Međutim, Radeon RX 9070 omogućuje osjetno bolji omjer cijene i performansi, brži je u većini igara, a pritom posjeduje i većih 16 GB videomemorije.
Rekli bismo kako je RX 9070 kartica nekakav best buy ukoliko usporedimo high end kartice najnovije generacije. No ovo shvatite uvjetno, jer su cijene svih ovih kartica realno dosta visoke, a i mijenjaju se iz dana u dan. RTX 5070 i dalje ima određenu težinu ukoliko su vam primarno važne ray tracing performanse i AI mogućnosti.
Pregled podrške za nove DLSS 4 mogućnosti ovisno o generaciji RTX kartica. Sve mogućnosti, uključujući multi-frame generation, podržavaju isključivo RTX 5000 kartice
Skupa tehnološka unaprjeđenja
Nova generacija grafičkih čipova donosi prije svega porast računalne snage i AI mogućnosti, koji su uz fokus na upscaling tehnologije postali iznimno važna osobina svih novih grafičkih kartica. Nvidia se posebno oslanja na AI mogućnosti, odnosno upscaling tehnologiju DLSS i mogućnost višestrukog generiranja frameova za povećanje performansi kod RTX 5000 serije. Klasične mogućnosti povećanja brzine renderiranja piksela su pale u drugi plan. Zbog svega je i porast performansi kod nove generacije kartica prilično skroman u odnosu na prethodnu generaciju Nvidijinih kartica. Za osjetan porast morat ćete posegnuti za najskupljim karticama.
S druge strane, AMD je napravio veliki iskorak sa svojom novom RDNA 4 generacijom kartica, ponajprije po pitanju unaprijeđenih ray tracing performansi i boljih AI mogućnosti. Sve nove kartice su tako - kada govorimo o naprednim efektima poput ray tracinga i mogućnostima korištenja u AI aplikacijama - bolji odabir od kartica prethodne generacije. Nvidijin fokus na AI i računalnu snagu i dalje čini Nvidijine kartice boljim odabirom za profesionalne aplikacije, video obradu, rendering, generativni AI.
Nova generacija kartica donosi značajan pomak po pitanju visine radnih taktova grafičkih procesora. Gotovo svi grafički procesori mogu bez problema raditi na taktu višem od 3 GHz, a overclocking potencijal je iznenađujuće dobar. Posljedica je to daljnjih optimizacija prilikom korištenja naprednih proizvodnih procesa poput 4 nm i 5 nm.
Međutim, premda kartice više klase nove generacije donose brojne tehnološke novosti i unaprjeđenja, glavni problem ostaje stagnacija po pitanju omjera cijene i performansi koja traje već neko vrijeme.
Spominjali smo Nvidijin fokus na upscaling i tehnologiju samostalnog generiranja frameova za postizanje boljih performansi. Porast performansi bez korištenja ovih tehnologija je vrlo skroman.
Što se tiče AMD-a, nominalno nešto manji grafički procesor Navi 48 donosi poboljšane ray tracing performanse i bolje AI mogućnosti. Ipak, činjenica je kako su novi Radeoni u pravilu sporiji od AMD-ove najmoćnije RDNA 3 kartice prethodne generacije RX 7900 XTX.
Sve ovo nas upućuje na zaključak kako ćemo i ubuduće za tehnološki najnaprednije grafičke kartice visoke klase morati izdvajati sve više i više eura, a da ćemo pritom zauzvrat dobivati sve manji i manji porast performansi, što - priznat ćete - ne zvuči osobito ohrabrujuće.
I skupe i velike: Osim visokih cijena nove grafičke kartice poput ove Nvidia RTX 5070 Ti veće su od formata našeg časopisa