Khronos je prošli tjedan izbacio obavijest o raspoloživosti OpenCL 2.2 API-ja, no posebno je interesantan podatak kako će OpenCL i Vulkan postati jedan API.
Finski razvojni studio, Futuremark javlja kako razvija nove testove za 3DMark, a u centru zbivanja su DirectX 12 i Vulkan.
Vulkan API polako postaje sve popularniji izbor kod igara, pridobivši sada i južnokorejskog elektroničkog giganta Samsunga.
Popularna AIDA dobila je novu verziju (v5.70) i podršku za ray-tracing benchmarke te Vulkan API.
Epic Games je prezentirao novi tehnološki demo koji se bazira na četvrtoj inačici Unreal Enginea.
Khronos grupa je nakon 18 mjeseci rada konačno objavila službeni izlazak grafičkog aplikacijskog programskog sučelja Vulkan.