Metodologija testiranja
Testiranje uređaja za igranje igara nije bilo jednostavno, prvenstveno zbog zatvorenosti Androida prema alatima za analizu performansi u stvarnom vremenu. Pri testiranju smo koristili Gamebench, alat koji nam je uz malo truda omogućio uvid u osnovne podatke o performansama uređaja u svakoj od tri igre koje smo testirali. Odabrali smo najigranije i grafički najintenzivnije naslove, koji su nam dali uvid u mogućnosti svakog od uređaja.
Igre koje smo odabrali su Asphalt 9, PUBG Mobile i Shadowgun Legends. Od sintetičkih testova odabrali smo GFXBench, koji je grafičke procesore naših uređaja upregnuo do krajnjih granica. Za kraj smo infracrvenim termometrom izmjerili temperature na dijelovima kućišta na kojima će većina igrača imati kontakt s uređajem pri igranju.