Koji gaming monitor odabrati -  Asus ROG PG348Q

Koji gaming monitor odabrati - Asus ROG PG348Q

Komponente za računala s fokusom na hardcore igrače, poput sportskih auta, imaju nekoliko stvari na koje možemo računati. To su cjenovni premium i dizajn koji praktički vrišti gaming na sav glas. I poput auta, luksuz se često žrtvuje za brzinu.

 


Asus ROG PG348Q

Asus ROG PG348Q


Ultra-wide ekrani su rijetkost, ponajprije zbog cijene, a i publika je dosta skeptična oko prednosti koje ovakve dimenzije donose. Jedno je sigurno – teško ćete pronaći nekoga tko žali odluku da prijeđe na ovu razinu monitora. I dok se većinom prodaju u dvjema rezolucijama, ovaj primjerak dolazi u većoj rezoluciji od 1440 x 1440 piksela. Stopa osvježavanja za gaming je velika stavka te Asus na ovom IPS panelu uspijeva gurati do 100 Hz približavajući se i zahtjevnijim korisnicima. Kao i svaki ekran, ni ovaj nije otporan na prelijevanje svjetlosti kod IPS panela koje postaje uočljivo u kutovima monitora tijekom mračnijih scena. Jačina ovog efekta lutrija je na kojoj možete imati sreće, ali Asus tvrdi da svaki ekran prije slanja provjeravaju u mračnoj prostoriji. Tu je i razmak između stakla i samog ekrana uobičajen za zakrivljene monitore. Garantirano je plijenjenje pogleda, ali zakrivljeni monitori se ne sviđaju svakome, pogotovo jer dobar dio igara ne podržava rezolucije ultra-wide ekrana. Zbog toga je potrebno i ponešto strpljenja za namještanje postavki, što ionako smatramo važnim dijelom PC gaminga.

INFO BOX
VELIČINA EKRANA: 34 in
REZOLUCIJA: 3440 x 1440
DUBINA BOJE: 10-bitna (8-bitna sa FRC tehnologijom)
SVJETLINA: 300 nita
TIP PANELA: AH-IPS
TIP SINKRONIZACIJE: Nvidia G-sync
CIJENA: 8741 kn
VIĐENO U: www.mall.hr

« Prev All Pages Next » (Stranica 4 od 7)

Vezani sadržaj:

  • AGON by AOC: MBR, MBR Sync i MBR+

    AGON by AOC donosi pregled tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta

    Vodeći svjetski brend gaming monitora, danas donosi pregled svojih tehnologija za smanjenje zamućenja pokreta (MBR), objašnjavajući kako funkcioniraju, kada ih koristiti i kako se uspoređuju s drugim rješenjima na tržištu.

  • Svjetska industrija videoigara u brojkama

    GAME OVER: Slijedi li krah globalne industrije videoigara?

    U ovom broju analiziramo samo recesiju u gaming industriji na svjetskoj razini i tražimo njene potencijalne uzroke. No je li to zaista recesija obzirom da broj ljudi koji igraju igre raste pa tako i prihodi rastu?

  • Samsung OLED televizori i monitori s NVIDIA G-SYNC

    Visoka brzina, HDR i G-SYNC – spremni za igru

    Samsungovi OLED televizori i gaming monitori za 2026. dolaze s podrškom za brzine osvježavanja sljedeće generacije i naprednom tehnologijom prikaza za ultra glatko igranje.

  • Održan sedmi Global Game Jam i dodijeljene vrijedne nagrade

    Tko su dobitnici GGJ-a u Novskoj?

    Global Game Jam u Novskoj još jednom je potvrdio da ima najviše natjecatelja i najbolje nagrade.

  • Sedmo izdanje Global Game Jam-a

    Bogate nagrade i ove godine na GGJ u Novskoj

    Novska postaje domaćin sedmog izdanja Global Game Jam-a, hrvatske verzije svjetskog natjecanja u izradi videoigara.

// možda će vas zanimati

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.