USB 3.1

Srijeda, 17 lipnja 2015 16:00
Zapravo 4.0? Novi USB standard donosi puno više promjena nego što bi se na prvu ruku mogli naslutiti

Konifguracija mjeseca - Konfa za GTA V

Petak, 05 lipnja 2015 14:40
Na račun jedne od naših tema broja, odlučili smo složiti jedno vrlo sposobnu konfiguraciju za igranje GTA V na visokim postavkama, ali u punom manjim dimenzijama. Kada kažemo "u puno manjim dimenzija" mislimo na same gabarite računala, odnosno kućišta, koje jedva da premašuje dvije kutije cipela prvenstveno zahvaljujući Thermlatkeovom V1 modelu kućišta. S ostatkom komponenti našeg MALOG GTA V READY BUDGET kompa jedva smo natukli 5.000 kuna, što je po nama vrlo razumna cifra obzirom da imamo R9 280 i četverojezgreni procesor na tom popisu, te da je riječ o već u startu skupoj mini-ITX platformi.

GTA V u 4K- Sand-box hedonizam visoke rezolucije

Petak, 05 lipnja 2015 14:09
Tko čeka, taj i dočeka. Novi nastavak Grand Theft Auta konačno je ugledao i svijetlo dana na PC platformi, "samo" gotovo dvije godine nakon prvotnoga izlaska i predstavljanja za konzole i to još kroz njihove dvije generacije (PS3 / PS4, Xbox 360 / XBOX one). Konačno predstavljanje ovog već sad iskonskoga naslova odlučili smo i sami ovjekovječiti posebnom temom koja se nekako više veže uz hardver koji će ju pokretati, nego uz samo igru. GTA V kao igra je totalno druga priča za sebe, a nju ste mogli već ili sami iskusiti kroz konzolaške verzije ili kroz članak kolege iz prošlog broja Vidija. Kako je 4k gaming sve više u fokusu, lako smo našli razlog da nabavimo hardver koji će ovaj naslov moći odraditi u toj rezoluciji bez većih problema, čak i u setupu od tri 4K monitora, koji je doduše totalno druga priča sebe.

DirectX12 VS. Mantle

Petak, 29 svibnja 2015 09:57
Potrebna promjena Dolaskom novog Microsoftovog DirectX12 API-a dobit ćemo osjetnu razliku u performansama Nekad davno svako novo Microsoftovo naviještanje nasljednika DirectX API-a izazivalo je leptiriće u trbuhu, no unatrag nekoliko verzija, zapravo od DirectX 9-ke, taj osjećaj iščekivanja je iščeznuo.

Hrvatski studio oduševio svjetsku javnost kreativnim RPG-om

Srijeda, 20 svibnja 2015 09:50
Dreamatrix - Novi kickstarter, novi početak Dreamatrix Game Studios, zagrebački developer videoigara s više od deset godina iskustva u industriji, početkom travnja uspješno je okončao Kickstarter kampanju za svoj akcijski RPG Wave of Darkness, skupivši gotovo 25.000 dolara. Kako se radi o već drugoj uspješnoj crowdfunding kampanji ovog domaćeg razvojnog studija u samo dvije godine, odlučili smo saznati u čemu je tajna njihovog uspjeha u indie developmentu.

// možda će vas zanimati

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.


Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.