Unity i Unreal Engine dobivaju podršku za Nvidijinu SMP tehnologiju za VR

Unity i Unreal Engine dobivaju podršku za Nvidijinu SMP tehnologiju za VR

Nvidijina SMP tehnologija bit će uskoro dostupna u popularnim softverima za izradu igara, Unreal Engineu i Unityu.

Nakon što je predstavila SMP (Simultaneous Multi-projection), Nvidia je svoju novu tehnologiju za renderiranje omogućila za korištenje u svim grafičkim karticama Pascal serije koje su posebno dizajnirane za pružanje snage potrebne VR igrama.

adrift vr

U svojem novom priopćenju Nvidia navodi da će SMP tehnologija uskoro biti dostupna u softveru za izradu igara u Unity i Unreal Engineu, što bi developerima VR igara trebalo pružiti znatna unaprjeđenja u izvođenju VR grafike u odnosu na prijašnje GPU-e, navodi Vidi.hr.

SMP je hardverski blok zadužen za generiranje višestrukih projekcija iz iste ishodišne točke sa samo jednim geometrijskim prijelazom. Renderiranje višestrukih projekcija na takav način prije je zahtijevalo prijelaz za svaku projekciju, no zahvaljujući SMP-u na karticama s Pascal arhitekturom omogućuje se tako renderiranje do 16 projekcija s jednim, te do 32 projekcije u slučaju renderiranja iz dvije točke gledišta za VR.

Tehnologija se može koristiti specijalno za VR kako bi se postiglo ono što Nvidia naziva "Lens Matched Shading", čiji cilj je da se izbjegne renderiranje piksela koji bivaju odbačeni u finalnom gledištu poslanom na zaslon VR headseta nakon procesa distorzije. Ova tehnologija za sada je bila viđena u nekoliko tehnoloških demo projekcija, a s ovim potezom podrške za dva najpopularnija game enignea takvi sadržaji će se još više povećati. Nvidija nije objavila kada bi službeno trebala doći najavljena podrška, no najavili su nekolicinu VR igara koji se razvijaju s tom tehnologijom renderiranja. To su Pool Nation VR, Everest VR, Obduction, Adrift i Raw Data.

Simultana multi-projekcija podržana je na svim Nvidijinim grafičkim karticama serije 10, uključujući i najnoviju GTX 1060 grafičku karticu.

 

Vezani sadržaj:

  • Grafičke kartice za 2025. godinu - tech pregled

    AI za novo grafičko ubrzanje

    Ovu 2025. godinu mogli bismo prozvati godinom novih grafičkih kartica. Donosimo detaljan pregled svih novih grafičkih procesora, kartica i pripadajućih tehnologija koje su predstavili ili najavili Nvidia, Intel i AMD. Kakva je budućnost 3D grafičkog prikaza i mogu li se gameri nadati bržim karticama po povoljnijoj cijeni?

  • AMD Radeon RX 9070 XT- Ekskluzivni test

    Ekskluzivno smo testirali najnoviju AMD-ovu grafičku karticu Radeon RX 9070 XT koja se temelji na novoj naprednoj AMD-ovoj arhitekturi RDNA 4. AMD s novim karticama najavljuje 4k igranje po mainstream cijeni.  Kakve su performanse najmoćnije AMD-ove grafičke kartice nove generacije koja bi trebala biti opaka konkurencija Nvidijinim RTX 5070 Ti i RTX 5070 karticama

  • NZXT C1200 Gold

    Velika snaga

    Kvalitetno i relativno cjenovno pristupačno napajanje velike snage koje dolazi s podrškom za ATX 3.1. S obzirom na modularan dizajn i uzornu energetsku efikasnost, predstavlja dobar izbor za najnovija računala visoke klase.

  • Kako prepoznati AI generirani tekst

    Hrvatski nije dovojno podržan u anti-GPT alatima

    ChatGPT predvodnik je revolucije generativnih AI rješenja. Privatnim i poslovnim korisnicima nudi napredne mogućnosti sinteze teksta sa često upitnom faktografijom. Može li se učinkovito prepoznati AI generirani tekst uz pomoć dostupnih alata?

  • Test modernih gaming računala: staro vs. novo

    Najnovije nije i najisplativije

    Može li nam mainstream računalo temeljeno na 3-4 godine starim komponentama i dalje omogućiti odgovarajuće performanse u igrama i drugim aplikacijama? Usporedili smo dva tehnološki različita mainstream računala opremljena starijim i novijim hardverom kako bismo doznali kolika je razlika u performansama, koje je isplativije, a koje ukupno bolji odabir za mainstream igrače.

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.