VR uređaje već neko vrijeme prati stigma kako zahtijevaju "zvijer" od računala da bi korisnik mogao pokretati Vr sadržaje pri razumnom broju sličica u sekundi. Oculus Rift je izvorno minimalno zahtijevao konfiguraciju u rangu procesora Intel Core i5 i grafičke kartice NVIDIA GTX 970. Ako ste imali manje od toga, framerate će opasti, a vi bi mogli posjetiti wc školjku.
Prema najnovijim informacijama, Oculus je smanjio minimalne hardverske zahtjeve, te sada zahtijeva procesor u rangu Intel i3-6100, te grafičku karticu u rangu NVIDIA 960, a sve to zahvaljujući novoj asinkronoj "spacewarp" tehnologiji koja ispravlja framerate.
Kako funkcionira? Kada se spacewarp aktivira, igre se mogu pokretati na 45 sličica u sekundi, nakon čega ubacuje sintetičke sličice između svake nativno generirane sličice, kako bi naočale naposljetku mogle dobiti ukupno 90 sličica u sekundi.