Renderirati oči u igrama je nemoguće težak proces

Renderirati oči u igrama je nemoguće težak proces

Oči na modelima likova u igrama nerijetko uzimamo zdravo za gotovo, no Epic Games kaže kako bi za renderiranje savršeno uvjerljivih očiju u realnom vremenu trebali nezamislivo veliku količinu računalne snage.

Osim što su zaslužni za legendarni Unreal Tournament serijal, glavni posao i primarni izvor profita razvojnog studija Epic Games jest Unreal Engine, set alata namijenjen kreiranju igara.

Da skratimo priču na najbitnije stavke iz ovog interesantnog članka, Brian Karis, grafički programer u studiju Epic Games kaže kako je trenutna snaga računala "stotinu puta, ako ne i nekoliko magnituda" daleko od sposobnosti za renderiranje savršeno uvjerljivog ljudskog oka.

oci 1

Izvor: Epic Games

Glavni problem s renderiranjem očiju naizgled djeluje jednostavno: u pitanju je svjetlost koje pada na oči, te mikrostruktura oka. Mikrostruktura oka je upravo glavni "krivac", jer s današnjim računalima je nemoguće renderirati "stvari koje se događaju unutar mikrostrukture" za potrebe video igara.

U nastavku možete pogledati igru baziranu na Unreal Engineu 4 koja je nekako najbliže dosegla simulaciju oka u realnom vremenu.

 

 

Holivudski studiji imaju luksus potrošiti nekoliko sati na renderiranje jedne sličice za potrebe filma, te mogu koristiti tehniku znanu pod nazivom ray tracing. Ray tracing simulira fiziku interakcije svjetla s objektima u našem fizičkom svijetu. No, igre nažalost nemaju nekoliko sati za renderiranje jedne sličice, obzirom da igrači zahtijevaju 30 do 60 sličica u sekundi kako bi igranje bilo fluidno.

oci 2

Izvor: Epic Games

Naposljetku, izdvojimo i ovaj Karisov citat: "Trebate imati umjetnu inteligenciju za jabučicu oka. AI vam treba kako bi se jabučica oka pomicala u ispravnim brzinama. Čak i ako nećete razgovarati s nekim likom, veliki je izazov čak i postaviti ga u stolac kako bi djelovao poput uvjerljive, pasivne osobe."

Vezani sadržaj:

  • Samsung OLED televizori i monitori s NVIDIA G-SYNC

    Visoka brzina, HDR i G-SYNC – spremni za igru

    Samsungovi OLED televizori i gaming monitori za 2026. dolaze s podrškom za brzine osvježavanja sljedeće generacije i naprednom tehnologijom prikaza za ultra glatko igranje.

  • Održan sedmi Global Game Jam i dodijeljene vrijedne nagrade

    Tko su dobitnici GGJ-a u Novskoj?

    Global Game Jam u Novskoj još jednom je potvrdio da ima najviše natjecatelja i najbolje nagrade.

  • Sedmo izdanje Global Game Jam-a

    Bogate nagrade i ove godine na GGJ u Novskoj

    Novska postaje domaćin sedmog izdanja Global Game Jam-a, hrvatske verzije svjetskog natjecanja u izradi videoigara.

  • Besplatne igre još uvijek postoje ali kako doći do njih?
    PISMO ČITATELJA ZA RUBRIKU VIDI DOKTOR:

    Srdačan pozdrav kompletnoj redakciji,

    Volim časopis VIDI te su mi zanimljive teme kako nadogradnji računala, tako i recenzije igara. No ovoga puta vam pišem s jednom molbom. Kako doći do besplatnih igara?

  • Troubleshooting grafičke kartice

    Poštovani,

    ljubazno bih vas zamolio za pomoć ili savjet vezano uz moj problem i unaprijed vas molim za razumijevanje ako mail bude nešto poduži, ali to je jedini način da vam detaljno objasnim svoju situaciju.

Newsletter prijava


Kako izgleda naš posljednji newsletter pogledajte na ovom linku.

Copyright © by: VIDI-TO d.o.o. Sva prava pridržana.