NVIDIA demonstrirala GameWorks Flow tehnologiju u DirectX 12 - 5.0 out of 5 based on 1 vote
NVIDIA demonstrirala GameWorks Flow tehnologiju u DirectX 12

NVIDIA demonstrirala GameWorks Flow tehnologiju u DirectX 12

NVIDIA Flow, koju je tvrtka predstavila na GDC-u prošle godine kao novu GameWorks implementaciju sada je demonstrirana u novoj verziji.

Nova GameWorks tehnologija predstavlja simulaciju zapaljive tekućine, vatre i dima, i sve to uz minimalnu uporabu resursa, a prvi engine u koji će tehnologija biti implementirana biti će Unreal Engine 4, i to u drugom kvartalu 2017. godine. Pogledajte video u nastavku.

Video iznad demonstrira DirectX 12 implementaciju tehnologije koja prikazuje izgaranje plina, što zatim rezultira u simulaciji vatre i dima, u realnom vremenu.

Ocijeni sadržaj
(1 Glasaj)